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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

681. Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 55%]

...scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-10-22 12:05 浏览: 1137 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

682. Laya2.3.0 阴影BUG [ 55%]

...如下。反之是可以出现阴影的。(目前仅限2.3.0) //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true this.addChild(directionLight)2.可产生阴影的物体穿过平面,会在反向出现阴影,如图   // 穿过产生阴影   3.物体不能同时产生和接受阴影,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

683. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 55%]

... 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

684. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 55%]

...么解决的,欢迎分享一下 shiyang • 2024-02-23 20:38 我的chrome开启硬件加速后不支持WebGL2了,关掉硬件加速就支持WebGL2了。系统太老了,显卡驱动不匹配

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

685. LayaAir 移动端启动鼠标右键菜单栏功能 [ 55%]

...我们屏蔽了原生浏览器事件相关的默认行为,如果想重新开启,将相关代码注释即可   2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 找到laya.even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

686. Label文字重影 [ 55%]

...在AA的边缘偏亮的,如果你觉得cache bitmap的效果更好那你开启相对应的设置就行,并不是渲染的问题 2023-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dsk4120 赞同来自: 下面两张图分别是预制体运行后和IDE中的效果。 2023-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

687. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 55%]

...Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

688. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 55%]

...3d,而input3d设置multiTouchEnabled必须通过修改引擎代码。如果开启多点触控则在opp手机上,三指操作会报错,错误的位置是simpleSingleton里面抛的异常 2.加载图集里面的图片没有带上版本号 3.有些3d的资源使用的是绝对路径导致在版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

689. unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 [ 55%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

690. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

.../role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动播放 this.ani.wrapMode = 0; //播放模式为正序播放模式(POSITIVE) this.ani.interval = 50; //动画播放的帧间隔时间为50毫秒 } } 运行效果如动图2-16所示: (动图2-16) 3. 代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629