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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

681. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 68%]

... var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, debug ? true : false); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.bgColor = "#2E2E2E"; Laya.Stat.show(); var isLoaded =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

682. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

683. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 68%]

....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

684. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

685. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 68%]

...现此错误,代码如下 var Main = (function () { function Main() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

686. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 68%]

...PS 2.0我没有用),官方的bug在于 workLines这个方法中 i没有始化,要设置一下i=0 这样问题就解决了。  workLines(wordList, g, recList) {             var cssStyle = this.style;             var hasLine;             hasLine = c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

687. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 67%]

...level; var angelLel = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 始化 _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

688. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

689. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...)方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

690. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715