大约有 3,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0257 秒)
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 微信小游戏资源总是加载旧的资源 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 微信小游戏资源加载问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
怎么解决微信7.0.3版本后,小游戏模糊的问题 微信7.0.3版本后,导致游戏界面模糊 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://developers.we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出  (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出  (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya微信小游戏开发game.json配置问题 发现在引擎game.json配置里,"showStatusBar"字段默认值为"false",小游戏方面此字段也是默认false但是!!是boolean类型的,所以这样一个非空字段导入小游戏后会导致该字段值为true,希望检查修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
发包vivo小游戏存档问题 使用 Laya.LocalStorage.setJSON 之后再用 Laya.LocalStorage.getJSON 打印出来的一直是 Value xxxjson of type java.lang.String cannot be converted to JSONObject 如何解决啊 发包vivo不能使用 Laya.LocalStorage 做存档吗? 2019-07-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722