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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

681. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 73%]

... Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-05-16 09:53 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

682. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 73%]

...边缘不关闭的 Demo示例 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

683. 关于绘制折线参数的问题 [ 73%]

关于绘制折线参数的问题 折线drawLines中points数组的坐标不是参照于前两个X,Y坐标的数值么? 我在绘制折线时,前两个参数无效,点数组还是参照左上角计算的,请问是因为什么呢? 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

684. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 73%]

...ic Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion  w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion  x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion  y : Number 获取四元数的y值 ConchQuaternion  z : Number 获取四元数的z值 ConchQu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

685. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 73%]

... CollisionManager _triggerCollision方法中BUG 碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;   附件 : --> 2018-07-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

686. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 73%]

...Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTrianglesCmdPublic Constants...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

687. 如何在MOVE的时候绘制线像画板一样! [ 73%]

...usedown、mousemove、mouseout事件,在mousemove事件的时候用一个数组记录下当前的坐标信息,然后调用绘制曲线的函数,创建的数组内容不要做清理,下次继续往里面存数据。 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

688. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 73%]

...Array(data); let p = new window['PNG'](x2); let getData = p.decode();//rgba数组序列 this.texture.setPixels(getData); } private onKey(e){ if(e.keyCode == 49){ this.refreshCamera(); // this.updateUITexture(data); }else if(e.keyCode == 50){ // let t = Laya.Loader.getRes(this.AllPng[0]); // console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

689. 怎么生成唯一的随机数啊 [ 73%]

...你自己写就好了,你可以不要重复的,把随机数放到一个数组里,遍历数组的元素,如果有重复的就删了! h690759643 • 2017-03-20 14:40 @cuixueying:谢谢,新手不懂的多 多谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

690. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 73%]

... 就是当按键按下时, 就会把这个键的keycode 存储到一个数组中, 抬起时就会从数组中删除这个keycode  当一个格子走完时, 就会从数组中找到第一个keycode 操作下一步的位置, 走位很流畅 没有按住就会停一会儿再走的那种 停滞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125