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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

681. skin加载url资源不会刷新 [ 74%]

...}));     业务: 图片服务器会修改上传新的图片,图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片   请问要怎样才能刷新url请求的图片文件呢 2017-08-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

682. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 74%]

...染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式, 也会出现卡顿. 2.如果关闭game.json开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

683. .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 [ 74%]

...好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

684. 请求返回的json数据如何根据key获得value的值? [ 74%]

...LayaNew11 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

685. U3D场景导入BUG [ 74%]

...人 mag 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

686. LayaNative 安卓工程下有个config.ini文件,threadMode=2是什么意思 [ 74%]

LayaNative LayaNative 安卓工程下有个config.ini文件,threadMode=2是什么意思 打包APK时看到这个配置 但是查了官网也没看到这个ThreadMode=2是啥意思 这个是用来配置什么的 可以详细介绍下吗? 2020-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200122

687. Laya IDE 构建文件系统报错 ,删除SRC 源代码 [ 74%]

Laya IDE 构建文件系统报错 ,删除SRC 源代码 逻辑代码放置在SRC/UI 下面的,什么垃圾工具???????????? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 a2881868 赞同来自: 我写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

688. UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失 [ 74%]

UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失  UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文件被你改名了。怎么丢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

689. 开了标尺,编辑不了文件 [ 74%]

开了标尺,编辑不了文件 win10  layaIDE2.12.0 开了标尺编辑一下scene文件,或者鼠标中键滚动放大几下,然后关闭该文件,再打开就,无法编辑了,选中,这些操作都无效 取消标尺,重启IDE,就正常了 这个bug 真害人,有天编辑好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

690. 从fbx转成lh文件后,加载报错 [ 74%]

从fbx转成lh文件后,加载报错 用 fbxtool 将自己做的 fbx文件转成 lh 文件后,用以下方式加载报错;fbxyua原文件已上传附件; scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/test/food05/food05.lh")));   附件 : --> food05.zip 2017-01-10 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110