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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

681. laya.ui.DialogManager [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

682. laya.display.Scene [ 37%]

...d 隐藏loading界面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method  public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址  complete:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

683. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 36%]

...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. laya.ui.HSlider [ 36%]

...,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

685. laya.ui.ViewStack [ 36%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

686. laya.ui.LayoutBox [ 36%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

687. laya.d3.core.Sprite3D [ 36%]

...e  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

688. laya.map.MapLayer [ 36%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

689. laya.ui.Tab [ 36%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. laya.d3.core.BaseCamera [ 36%]

...属场景。 Sprite3D  sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  use...

来源: laya_api 发布时间: 20170929