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...0927 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...支持 as3 版本吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-10-06 21:41 浏览: 2642 关注: 9 人 reven1983 • 2017-02-04 20:53 能具体一点么,手动分包?另外两个module共同引用的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...ngcy 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
... Sprite3d如何正确隐藏? Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 问题状态 最新活动: 2018-10-30 10:39 浏览: 1642 关注: 3 人 哈喽 • 2018-10-29 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
....7.5之前的版可以加载,当然设置也都是一样的。 构建成 android studio工程,然后再用 layadcc打包单机版也是一样。亲们检查是不是runtime有问题? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324