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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

681. 游戏资源加载问题! [ 50%]

...达人 赞同来自: 是否跨域可以在浏览器里边F12看得到! 根据你的描述无法确定是你哪里弄错了! 请上传一个可以运行的例子,我们好快速帮你找问题!!! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: Demo重新上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

682. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 50%]

...nfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

683. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 50%]

...果是false 问题是怎么开启物理?看源码这个enablePhysics是根据是否存在window.Physics3D而设置的。 那么问题是怎么让window.Physics3D存在呢? 文档没找到, 示例没找到 新人研究半天没研究出来,伤不起   另外官网上的例子也报一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

684. 看下这个问题是不是Bug [ 50%]

...组件后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的active状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

685. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空项目为例,创建一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

686. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 49%]

...题,可以考虑改一下,如果不是,可以忽略我的疑惑。我根据源码里面Timer中提供的相关字段和clearAll函数的写法,自己先改了下,贴下面代码了[i] clear(caller, method) { // 我在源码上做的修改 var handler = this._getHandler(caller, method); if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

687. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 49%]

...ya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

688. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 49%]

...同来自: 你画的这个是矢量图,按像素来的。显示位置会根据边框缩放。但是内容是不会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

689. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

690. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 49%]

...it函数中 3.init函数中你给test的text赋值为this.labelFont.text,根据你这一步的做法可以猜到你是想用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829