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大约有 8,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

681. 加载20个3D模型,IDE里运行良好,微信真机上掉帧严重 [ 93%]

加载20个3D模型,IDE里运行良好,微信真机上掉帧严重 如题,微信上测试只有几帧,根本没法玩 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

682. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 93%]

unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

683. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 93%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

684. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 93%]

使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... sform 2018-04-18 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

685. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. laya的模型动画对360小游戏不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 93%]

laya的模型动画对360小游戏不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity场景就一个自带的cube 和一个带动画的模型 模型挂载了anmator组件 用unity自带的模型或者一些粒子特效也会报错  引擎版本 2.4.0  插件版本2.4.0  uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

687. 还是克隆的问题 [ 93%]

还是克隆的问题 无论怎么更换变量,只要用LOAD加载过LH模型,都无法再出现新的同一个LH模型, 这实在太不方便。用了克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

688. 请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? [ 93%]

请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? 目前unity的插件用的比较麻烦,而且渲染效果和laya运行时不一样, 就是以后有没有可能去掉unity插件,直接用layaide导入编辑? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

689. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 93%]

3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

690. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 93%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410