大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,不能做成像Handle.create的回收方式吗?简而言之,是不是所有Laya.Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... qiqi.zip 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 SNAKE 赞同来自: Zong 我把Unity的Animation里关于Blend Shape修改的部分全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...ript); 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文件,谢谢! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: 已经把整体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...是很烦 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Browser类中可以找到对app的当前环境监测,你根据它进行判断执行就好了 Browser.onMiniGame就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/589 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: 我的思路是动态绘制出新纹理,贴在球上,模拟图层叠加的效果。只是不知道怎么把绘制出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...定的帧 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置 /**全速模式,以60的帧率运行。*/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
[LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250313
...elLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate 无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209