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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

681. Config_API3.0 [ 63%]

...preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 63%]

... ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { var radioGroup= new laya.ui.R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 63%]

...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

...unction Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

685. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 63%]

...题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

686. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 63%]

...d)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect 和 - (void)update 执行渲染   但是我的Swift项目,走完一次- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

687. layaair遮盖如何实现 [ 63%]

...实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-03-21 19:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

688. rendType不同类型的使用情况 [ 63%]

...建议你参考下官方引擎示例的新手引导新手引导 render   渲染,参考LayaAir IDE自动生成的Demo,List部分会用到 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

689. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 63%]

...50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以内存的优化,和缓存没多大的关系。   在内存优化方面,考虑到低端机,都是尽可能优化到200M以下。 2018-01-22 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

690. 好像Laya 不能像pixi 新建多个舞台 [ 63%]

...来自: 现在还不支持,感觉必要性不大。目前引擎所有的渲染都在一个canas上! 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gtx0023 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630