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大约有 961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

681. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 55%]

...d)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect 和 - (void)update 执行渲染   但是我的Swift项目,走完一次- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

682. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 55%]

...么解决? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

683. 按钮交互实现 [ 55%]

...翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

684. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 55%]

...是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

685. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 55%]

...碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 PureMVC的UI绑定 元素旋转后,所绑定的事件失效 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

686. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...c function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

687. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 55%]

...orld 例子,为什么不显示? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

688. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 55%]

... 的问题 (function () { (() => { //初始化屏幕 宽高 使用WebGL渲染 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); //屏幕缩放模式 stage 舞台 Laya.stage.scaleMode= Laya.Stage.SCALE_NOSCALE ; //水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER ; //垂直对齐方式 Laya.stage.alignV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

689. laya.display.Input [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

690. 如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 [ 55%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-12-06 11:56 浏览: 1544 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408