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Laya_社区(4566) Laya2.0_文档(270) Laya3.0_文档(156) Laya3.0_api(156) Laya2.0_api(61) laya_api(54) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请看附件 附件 : --> anim.zip 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...!官方提供了as版本,其实就是吧as3文件编译成了js。跟你直接写js组件是一个道理! 2017-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 我原来的代码里继承的是Clip,,改成laya.editorUI.Clip就好了 还有就是xml的类名和js里的一致 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果这个东西直接在父节点上,直接用local即可不需要转换, 如果想算坐标,用 那个sprite世界坐标,减去本坐标。 不需要用向量 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 二、组件类型的使用 @property( { type : Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //组件类型 publi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
发布微信小游戏的问题 直接创建的2d模版项目发布微信小游戏,用微信开发者工具打开很不清晰。并且包体也很大,哪些可以删掉?模版案例直接打包都已经6m多。文档说的不是很清晰。 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...游戏界面就一直是竖版的,有什么办法进入游戏的时候就直接从竖屏变成横屏?index里面meta设置的是“full_sensor”,程序入口没有设置屏幕方向。 我试过在进入游戏时改变舞台方向,但是手机方向不改变的话,就回出现黑屏的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...度慢的话,我们节后回来测试下,你那有例子的话,可以直接上传一个例子,我们可以直接测试! 189*****192 • 2017-04-29 18:38 好的!接受 在留言给你! 189*****192 • 2017-04-29 18:38 @cuixueying:好的!接受 在留言给你!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...话需要在切换的时候调用下sprite.graphics.clear方法,或者你直接用image组件,你每次切换直接通过skin就可以。 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CarryWen 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...那块骨骼没有动画数据。他说的方法就是解决办法,没有直接提供接口的。 风神 • 2018-08-01 11:00 关键我现在是无法得到矩阵的 风神 • 2018-08-01 11:01 你们现在公司是不是就 几个人。。开发有点慢啊。 风神 • 2018-08-01 11:13 @Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801