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大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

681. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 66%]

...化。 但是,如果注意的话,文档也满足当前的需要。   第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看懂的。当然,肯定还是有优化空间的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

682. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

683. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 66%]

...代码和导出的文件一起发个附件我学习一下呗,谢谢了,一次弄,麻烦了,不知道哪里出问题了。   问题地址:unity中的模型导出后在laya中显示不正常 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

684. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 65%]

...中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

685. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. 分离模式下使用自定义场景类 [ 65%]

...后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步IDE的修改较为麻烦;   附注:其中第3步的第二种方式交由官方来处理为后续版本,那么之后就不会有那么多问题了。 2020-07-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

687. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 65%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

688. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 64%]

..._roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

689. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 一次执行update之前执行,只会执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

690. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...的拾色器选取颜色 selectedIndex 选择索引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:poi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014