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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

681. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...SkyPanoramic材质的球形天空盒,如图2-8所示 (图2-8) 由于系统的材质是在IDE内部,无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

682. laya.display.Animation_API3.0 [ 30%]

...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

684. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 30%]

...175@qq.com 还有手机型号信息 谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-28 15:27 系统版本也提供一下 douzhix • 2018-07-01 19:37 请问这个apk和应用信息我可以单独提供给你么,如果单独提供怎么提供给你,我不想搞成可以公共下载 xiaocai • 2019-10-16 10:52 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

685. laya.ui.FrameClip [ 30%]

...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

686. laya.ui.TextArea [ 29%]

..."Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

687. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...18-06-06 10:56 对了,顺带问你个问题,怎么获取运行内容的系统的语言代码啊,i18n那种格式的。如中文是zh_CN,英文是en,韩文是ko Laya_Aaron • 2018-06-06 11:03 @Laya_Aaron:这个核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了引擎 js 就不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

688. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

689. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...3. 没有上面的问题,而且错误的是图片。可能原因是有的系统会全局截获http请求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

690. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 28%]

...rticle3D  particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929