大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
Laya_社区(419) Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(95) laya_api(71) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(36) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 stroke 描边宽度,范围为0~100 strokecolor 描边颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数便可在IDE中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...XZ面、红色为YZ面。 拖动其中一个面,可使该模型在该面范围内任意位移,效果如动图3-7所示。 (动图3-7) 3.2.2 模型旋转工具:E 通过快捷键E进入模型旋转工具模式后,模型上出现红绿蓝三色的交叉弧线和外层白圈,当鼠标划到模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:284 求一个指定范围的向量 Parameters value: ConchVector3 clamp向量 min: ConchVector3 最小 max: ConchVector3 最大 out: ConchVector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: ConchVector3, transform: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3, out: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:240 求一个指定范围的向量 Parameters value: Vector3 clamp向量 min: Vector3 最小 max: Vector3 最大 out: Vector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:240 求一个指定范围的向量 Parameters value: Vector3 clamp向量 min: Vector3 最小 max: Vector3 最大 out: Vector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...value: number): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:532 雾化end范围。 Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:536 雾化end范围。 Parameters value: number Returns void fogMode get fogMode(): FogMode set fogMode(value: FogMode): void Defined in laya/d3/core/scene/Sce...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...全贴合NavMesh烘焙出来的网格。它们只需要在NavMesh的有效范围内,或者非常接近NavMesh表面即可。只要导航区域链接的端点与NavMesh有交点或非常接近,就足以创建有效的连接,不需要端点完全位于NavMesh表面上。在实际使用时,需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...og Color:雾化的颜色 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的范围,雾化的颜色 5.2 代码使用 //雾化代码 this.scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 this.scene.fogColor = new Laya.Color(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 this.scene....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170422