• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

681. laya.ui.Image_API3.0 [ 40%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 39%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 39%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

684. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 39%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

685. 新的安卓闪退 [ 39%]

...用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 多application打包laya获取资源失败导致闪退 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

686. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 39%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

687. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 38%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

688. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 38%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 动画不显示 [ 38%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir3D Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

690. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 38%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115