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大约有 2,734 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

681. 缓动动画运行一段时间后失效 [ 68%]

...ircular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

682. Dialog的onShow方法重写无效 [ 68%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 2.0 drawTexture color参数无效 (此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

683. ts怎么调用js文件中的方法 [ 68%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

684. 法线贴图导致模型变黑 [ 68%]

...ween旋转 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-05-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

685. 如何遍历资源文件夹下的文件 [ 68%]

...? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2019-06-29 17:56 浏览: 872 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

686. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 68%]

...上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

687. laya.d3.Touch_API3.0 [ 68%]

...cessors identifier get identifier(): number Defined in laya/d3/Touch.ts:21 获取唯一识别ID。 Returns number 唯一识别ID。 position get position(): Vector2 Defined in laya/d3/Touch.ts:29 获取触摸点的像素坐标。 Returns Vector2 触摸点的像素坐标 [只读]。 Methods _getIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

688. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 68%]

...r Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:64 获取平均值。 Returns number getKeyByIndex getKeyByIndex(index: number): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:48 通过索引获取键。 Parameters index: number 索引。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. laya.d3.core.VRCamera [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 68%]

...成场景了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027