• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

681. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 55%]

...要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以增加stencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

682. 发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 [ 55%]

...穿山甲banner广告问题 banner广告不会贴底问题,目前通过获取屏幕宽方式在部分机型会有问题,所以只能通过相对布局方式设置位置,可是目前打包后的框架内不支持相对布局,怎么解决这个问题 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

683. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

684. 怎么实现一个Timer的loop的delay时间越来越短? [ 55%]

...现翻译 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-06-26 20:39 浏览: 1209 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

685. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

686. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 55%]

...败 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 12:08 浏览: 1955 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

687. 麻烦尽快出一个WXOpenDataViewer的DEMO [ 55%]

...打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

688. UI内存泄漏 [ 55%]

...乐播放来回切换导致内存泄露 内存释放问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

689. laya.display.Text [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

690. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513