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大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

681. isTrigger时,LAYA碰撞对象跟unity不对,附上unity工程和laya工程 [ 53%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

682. 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 [ 53%]

...起人 186*****590 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

683. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 53%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

684. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 53%]

...2019-04-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask图片,即使调用destroy内存也不能完全被回收,泄露也是IndexBuffer2D和VertexBuffer2D,请问此问题解决如何了?更新最新版本laya1.0引擎是否可以解决? rainysky • 2019-03-06 18:09 @Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

685. laya.ui.Component [ 52%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

686. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 52%]

... 发起人 as_luck 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

687. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内函数,发现不行了, 求指教 [ 52%]

...(); }     dispatchMsg("msg1"); 这样就能反射到对应函数并且调用了,  到了2.x就不行了, 希望能帮忙解答一下.怎么把上面代码转到2.x下使用?    我问题应该能用2.x官方例子提供如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

688. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 52%]

...? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

689. laya.display.Sprite [ 52%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同cullingMask渲染指定层东西,最后渲染结果是两个摄像机叠加 [ 52%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 两个问题 有元件支援视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627