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打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
loadAni相关 龙骨动画在执行loadAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
请问switch开关类型的资源怎么用? 前缀应该怎么写? 附件 : --> 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按钮切换后selected为true或false,你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
圆形资源放大缩小锯齿化 圆形资源放大缩小锯齿化严重 Config.isAntialias 这个没作用 还有其他好的建议能修复这个问题吗 canvas 也试了 效果也不明显 应该只对绘制的有效果 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
发布成微信小游戏时,是不是不能在资源后面添加?xxx=yyy 这样的方式 如题。 我们游戏采用的是 资源?v=xxx 的方式来打版本号。 但是我发现在转成微信小游戏后,这种方式加载会报错 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
打包apk的资源是否不兼容版本号管理 在发布时勾选【版本管理】后打包出的apk在开始运行后会 强行停止 并闪退 在Logcat中提示找不到一些文件导致某些值没有被定义 所以是否APK构建的资源不能使用版本号管理后的 2018-06-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
动画资源分布,没有生成图集 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图集文件夹全删了,点击清理并导出 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...放到bin目录下去吗?还是说在哪里设置了编译的时候会吧资源自动输出到bin目录下 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你新建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606