大约有 1,538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
同资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-02-16 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。 想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...Native 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
报告:runtime有bug(APP联网资源包) 结贴:此问题由于 个人加入了百度统计代码,而runtime不支持导致的,在此结贴,以免给后来者造成误解。 打包 android(非单机版)是启动有 报错,如下图 如果 把手机的网络全断开,APP会一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢! 我这个使用不了{"file":"st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:34 浏览: 977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决? 附件 : --> Test.zip 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127