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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

681. laya.ui.RadioGroup [ 45%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

682. laya.ui.VScrollBar [ 45%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

683. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 45%]

...-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laiyangde 赞同来自: 厉害 能分享资源吗? 892507222@qq.com  非常感谢 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaoliu 赞同来自: 感谢你的分享 正在研究该怎么做棋牌类的游戏 感谢你的分享  2017-07-14 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

684. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

685. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...tat) Laya.Stat.show();     Laya.alertGlobalError(true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

686. laya.ui.TextInput [ 45%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

687. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 45%]

...地址传过来的GET参数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

688. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

689. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

...d,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

690. 关于LayaBox启动的问题。 [ 45%]

...: 1、启动时检查本地缓存中 是否存在加载界面的配置或资源; 2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320