• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

681. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 76%]

...reenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL;             //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)             Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

682. 怎么删除以前的帖子 [ 76%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

683. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 76%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

684. 已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 [ 76%]

已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 资源文件用 var fileManager = window["wx"].getFileSystemManager();         fileManager.access() 这个接口检查过是存在的 附件 : --> Evolution_test.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

685. oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 [ 76%]

oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

686. LayaNative更新问题 [ 76%]

...com/doc/?nav=zh-as-6-2-10 这篇文档中,是否还需要在服务器端将资源通过dcc打包,每次更新都生成update文件夹吗?还是直接将要更新的资源提交打包成zip文件提交到服务器? 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

687. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 76%]

...e.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false}); }); } //激活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

688. 1.7.5beta版本打单机版apk资源不显示 [ 76%]

1.7.5beta版本打单机版apk资源不显示 更新到1.7.5beta版本之后打单击版本的apk会发现资源不显示,切换到旧版本之后还是不行。临时解决方法如下(此bug将在1.7.6beta版本修复): AS项目:打开HttpRequest类,找到发送请求send方法。修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

689. UI编辑器发布问题 [ 76%]

UI编辑器发布问题 我重新设置了资源发布的目录,但发布后,layaUI.max.all.ts里面的Skin路径没有改,还是按照资源的根目标,而不是设置的发布目录,这个有什么办法解决吗? 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

690. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 76%]

释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202