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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

681. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 49%]

...问题如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo】如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

682. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 49%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

683. laya.ui.Dialog [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

684. laya.display.Text [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

685. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 49%]

...,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。3.2 测试是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

686. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 49%]

...自: 这就不是打开新的窗口,是本地跳转了。返回去还得重新加载。对于有登录状态的应用这种完全不可行 2018-03-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kvs1205 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

687. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...使用缓存清理命令 npm cache clean --force,回车执行该命令,重新输入安装指令即可。 npm cache clean --force [!Tip|label:Tips] 如果没有翻墙,npm可能会安装不太顺利,此时,建议执行npm cache clean --force 把npm缓存清掉。 然后使用cnpm来安装。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

688. laya.ui.FrameClip [ 48%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

689. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 48%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-09 21:10 浏览: 1014 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-09 21:30 一秒大概多少帧?60? w1114367261 • 2018-04-09 21:39 Stat.show()方法打开laya的性能统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

690. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 48%]

...如果用户玩了其中任意一款游戏,其它的游戏都不需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714