大约有 2,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(2094) Laya3.0_api(204) Laya2.0_api(113) laya_api(102) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tic] 从对象池中创建一个 Matrix 对象。 Matrix destroy():void 销毁此对象。 Matrix getScaleX():Number 获取 X 轴缩放值。 Matrix getScaleY():Number 获取 Y 轴缩放值。 Matrix identity():Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix invert():Matrix 执行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...(img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714