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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

681. 关于matter.js用于tiledmap碰撞 [ 48%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

682. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 48%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏iphone上不能正常显示问题 mac 用layaair2.0 ide 编辑模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

683. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

684. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 47%]

...录 发起人 yinglei999 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Text类中竟然没有pos函数api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

685. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. laya支持发布模式有哪些? [ 47%]

...小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2015-12-03 10:48 浏览: 3580 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

687. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

688. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 47%]

...sicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认键盘事件影响,还是什么问题。 以下是报错信息,这个错误也不是每次都报,多试几次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

689. 基于Cannon.js物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...liderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

690. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 46%]

...件冒泡机制。封装了所有输入方式底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225