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大约有 2,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

681. 请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? [ 71%]

...37 浏览: 998 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-07-20 13:47 就是在编辑模式里画UI,文本组件和图片组件是不是要分开排版性能会更好一点? Laya_Aaron • 2018-07-20 14:54 @夏^O^雨:文本都放一起, 图片都放一起,会好点。 夏^O^雨 • 2018-07-20 16:28 @L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

682. 3.0编辑器打不开 [ 71%]

...具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 在UI编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230206

683. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 71%]

"设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 下面是设计模式下的截图、导出的图集的截图以及错误信息截图: 原因:   1.很明显是图片路径的问题,难道我需要在这里自己手动修改为“res/atlas/assets/r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

684. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 71%]

...tage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "正常模式"));         changeActionButton.size(160, 40);         changeActionButton.labelBold = true;         changeActionButton.labelSize = 30;         changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4";         changeA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

685. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 71%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

686. UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 71%]

...擎也是这个问题。 晓风 • 2018-10-27 10:37 webGL没事,canvas模式下是这样。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

687. ts 代码引入第三方的库,例如swiper [ 71%]

...回事啊? laya2.0引入第三方库失败 ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 问题状态 最新活动: 2018-01-13 12:58 浏览: 2249 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

688. ui组件list数据源的疑问 [ 71%]

...引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(test.m_list) test.m_list.array=arr; Laya.stage.addChild(test); test.show(); })(); 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

689. laya.ui.CheckBox [ 71%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. 微信工具预览正常.微信里不显示图片 怎么调试? [ 71%]

...-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 手机打开调试模式 这个需要开发者在mp后台的设置里  添加下信任域名就可以不用调试模式了 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118