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...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-05-24 11:22 浏览: 1391 关注: 2 人 cuixueying • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,这个不是UI生命周期图,是组件生命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发的时候用onUpdate会感觉到有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...atio的用法。 因为这里我们考虑到了设备像素比,但是Laya和matter结合的,是在同一个canvas里面,而matter官网的例子是只有他们自己的canvas的,直接操作就好,但是一跟laya做结合我就蒙圈了,不知道怎么搞。 单纯的Laya设置宽高,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问一下怎样动态加载prefab 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
...------------------- 致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515