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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

681. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 39%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 39%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. 关于安卓工程中的内存问题 [ 39%]

...后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中使用Laya.timer.frameLoop(1, function(){console.log(conch.config.getUsedMem())}),手机会出现闪退,并报错loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

684. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 39%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

685. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 39%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 38%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 38%]

...题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

688. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 38%]

...ger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一中发生了碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

689. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 38%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

690. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 38%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115