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大约有 771 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

681. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

684. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

...题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

685. laya.components.Widget_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. laya.ui.Widget_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

687. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...的name 为“selectBox”时,将被识别为树结构的项的背景。2:悬停时背景、选中时背景。 selectBox.name = "selectBox"; selectBox.height = 32; selectBox.x = 13; selectBox.left = 12; addChild(selectBox); //实例“文件夹”图标切片对象 var folder:Clip = new Clip(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

688. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 41%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-09 12:30 浏览: 7127 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

690. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 41%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102