大约有 7,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
Laya_社区(6915) Laya2.0_文档(105) Laya3.0_文档(34) Laya3.0_api(21) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(10) laya_api(7) Laya2.0_api(4)
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
关于spine动画 想知道用laya做动画和用spine做动画然后导进laya 占用的资源是一样大的吗 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Qq51...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
关于模板动画 我想创建一个模板动画:爆炸,然后加到按钮上,点击按钮以后按钮爆炸,这样是不是可以? 模板动画中是不是只能够包含一个组件,实现该组件的移动、缩放等效果? 谢谢! 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 如题。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
关于时间轴动画 我在LAYA里面用时间轴动画做了一个由三段动画衔接组成的动画,请问这个可以一次性按照我做动画编排顺序直接一次性合成调用吗?。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Laya3.0 TexturePacker导出的动画能播放但是提示警告。 项目从Laya2.12 升级到3.0,在Laya2中正常,升级到3.0 beta5 后 出现警告。 做了一个重现示例 附件 : --> LayaAnimationTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 骨骼动画数据版本5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
小白求助,关于时间轴动画如何设置播放一次后消失? Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { var tl = new Laya.Animation(); tl.loadAnimation("democesi.ani"); Laya.stage.addChild(tl); tl.play(); tl.pos(302,650); } 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117