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大约有 1,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

681. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 72%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 岳超栋 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

682. layaide为什么不检测错误 [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alex 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

683. 【碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya_Aaron 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

684. 能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buff 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

685. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 72%]

...) — 碰撞结果。  fromRotation:Quaternion (default = null) — 起始旋转。  toRotation:Quaternion (default = null) — 结束旋转。  collisonGroup:int (default = NaN) — 射线所属碰撞组。  collisionMask:int (default = NaN) — 与射线可产生碰撞的组。  allowedCcdPen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

686. 主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 [ 72%]

... 要回复问题请先登录 发起人 心有灵惜ヤ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

687. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

688. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

689. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 72%]

...高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

690. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 72%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613