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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

681. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 46%]

...e=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2018-09-13 10:05 浏览: 3652...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

682. 本地双击html如何打开laya项目? [ 46%]

...东东 怎么去掉 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2016-01-06 11:31 浏览: 5392 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

683. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 46%]

...调里去获取getBounds值 qq502416708 • 2017-01-18 15:32 能写几句示例吗?图片是网络传过来的用户头像 cuixueying • 2017-01-19 15:38 就是获取你图片所在容器的getBounds方法就可以了 qq502416708 • 2017-01-20 15:22 @cuixueying:我是直接new Laya.Image("x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

684. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...。 ![img](img/11-2.png) (图11-2) ##### 2.3.3 碰撞器的形状添加示例 ###### 使用Unity导出的碰撞组件 Unity导出的碰撞组件使用起来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

685. LayaAir下如何分包? [ 45%]

...2017-07-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 yinzhigang12 赞同来自: 按照示例分包以后总是报这个问题啊,怎么解决啊   快疯啦,测试的用的分包可以啦,同样的用到项目里面又不行了 2017-05-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 补充:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

686. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 45%]

...。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。   2.我就是自建文件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗?   3.我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

687. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 [ 44%]

...查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

688. 如何实现3d遮罩效果? [ 44%]

... 183*****755 • 2017-02-10 16:07 那可能是我理解错了,给你个示例,解决Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示 package threeDimen.primaryStage { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

689. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

... "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

690. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

...是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115