• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

681. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 63%]

多个文件之间相互import,运行时报错 大概就是子类 A import基类B,基类B import了另一个类C,C又import了子类A。。。 但是多个文件互相import在开发中不可避免啊,请问怎么解决呢?     TypeError: Object prototype may only be an Object or null: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

682. 关于资源版本号的问题咨询 [ 62%]

...行记录,所以导致无法正确获取到目标版本号,最后结果就是图集中的资源无法加载。现在的疑问就是,layacmd resourceVersion是对最终导出目录进行版本管理吗?如果是对导出的目录进行资源管理为何会存在图集中的图片不存在于m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

683. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 62%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

684. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 62%]

...不能做那种半透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个问题,有解决思路吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

685. QQ玩一玩打包问题 [ 62%]

... http://hudong.qq.com/docs/engi ... .html GK • 2018-07-09 15:33 你好,就是把LayaAir生成的文件夹加上配置文件之后 打成ZIP包。 Laya_Aaron • 2018-07-09 15:44 http://hudong.qq.com/docs/engi ... l%232 玩一玩文档看了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

686. 请问开发微信小游戏怎么使用socketio [ 62%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

687. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 62%]

...2:45 我和一样的问题,我也是Wind10 O古O冬 • 2019-04-26 12:20 就是IDE新建的2D示例项目,不是自己写的 O古O冬 • 2019-04-26 12:23 渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

688. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 62%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

689. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 62%]

...好了   2020-05-15 1 5 分享 微博 QZONE 微信 啊波_ 赞同来自: 就是不同步引起的。 2019-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一曲折扇情 赞同来自: 大佬,这个问题解决了吗? 2020-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

690. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 62%]

...方案是要更改layabox的源码 gls_laybox • 2018-01-04 11:39 其实就是想问下我这样写有什么问题?怎么改? qian • 2018-01-04 11:43 继承不分自己的类还是引擎的类 都是用class继承的 gls_laybox • 2018-01-04 11:49 @qian:能提供个例子嘛,就把我上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104