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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

681. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 56%]

...件纹理,2.0不行(A,B两种方法) 报如下错误:   value._addReference is not a function   请问现在2。0该如何处理? 附件 : --> 2018-10-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

682. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 56%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors convex localOffset localRotation mesh type Methods clone cloneTo updateLocalTransformations Constructors constructor new MeshColliderShape(): MeshColliderShape Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...度。 Sprite  wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。AnimationBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

684. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 56%]

...使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2, pointArr[index].y - this.DrawControl.radius.value / 2,  this.DrawControl.radius.value, this.DrawControl.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

685. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. 官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api吗 [ 56%]

...吗 var sp2:Sprite = new Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,具体的逻辑代码你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

687. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 gls_laybox 赞同来自: t2.super(this);也是报错的,说没有构造方法 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 建议参考https://ask.layabox.com/question/811 2018-01-04 0 6 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

688. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为子节点跟着父节点动了,坐标当然会改变了 2018-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明天当男神 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

689. [LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 [ 56%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2023-12-29 15:15 浏览: 4745 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

690. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714