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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

681. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 27%]

...iew == null 03-19 15:01:08.581 3111-3317/? E/OpenGLRenderer: SFEffectCache:clear(), mSize = 0 03-19 15:01:08.586 3970-3970/? E/SimeSkbManager: config keyboard type error... 03-19 15:01:08.871 15489-15489/? E/SMD: smd Interface open failed errno is 2 -1 03-19 15:01:09.871 15489-15489/? E/SMD: smd Int...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

682. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...字符也生成出来。 ![18](img/18.png) 清除的方式为:`Edit` -> `Clear all chars in font`,清除之后,再导出的位图文本就如上图左侧红框中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

683. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

684. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

..., "#ff0000", 1 ); 消耗了效率 要么每次画之前this._box.graphics.clear(); 要么就不画 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

685. laya.media.SoundNode [ 24%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

686. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

... console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤镜(BlurFilter和GlowFilter)应用于显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

687. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

688. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

689. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

690. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513