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hit事件执行效率探讨 第一次做策略游戏,遇到的一个问题想跟大家探讨一下。 游戏中不太需要特别灵敏的碰撞,但是相对的怪物数量与伤害源数量会比较多。 所以有了下面的小想法,先看下图: 传统HIT方法: 修改后的rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
按钮超出界面部分不响应点击事件, 游戏主城菜单点击问题,我菜单界面制作为400*140,而实际生成后的菜单按钮,宽度已经超过400,而超出的按钮不响应任何事件 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
抛出的自定义事件带data数据 监听处怎么获取data数据 抛出的自定义事件带data数据 监听处怎么获取data数据 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
ui事件问题 只有红色框起来的事件有进!为什么 Laya.Event.LOADED事件不会触发? 我现在的问题是刚进界面的时候ui的控件会有做一些Tween的位移动画!然后ui还没完全显示出来的时候就直接tween的话控件会不显示出来!改变下屏幕尺寸才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
down点击事件一直派发情况 当点击down触发事件处理中存在报错情况,点击事件没有停止派发。 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: sel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
如何在创建List的同时设置监听事件 我目前是使用以下方法创建Listvar arr=[]; arr.push({ Image:{visible:bool, skin:"url"}, Label:"text" }); list.array=arr; 但push的内容是浮动的 而且需要添加的事件也是不固定的 有没有在push当中就添加监听事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912