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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

681. laya.ui.View_API3.0 [ 70%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 70%]

...IDE里的属性说明。mouseThrough这个属性说明里写的请清楚,false的时候是按设置宽高,为true是按设置显示区为点击区。所以你直接设置一下mouseThrough为true值就好了。就算是false,你设置属性宽高也是可以的,之所以之有4分之一有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

683. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 70%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 70%]

...差速来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

685. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 70%]

...差速来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. SoundChannel在页面失焦后自动丢失audioBuffer,以致没有声音 [ 70%]

...mberOfInputs: 1, numberOfOutputs: 1, channelCount: 2, …} isStopped:false   页面失焦后: WebAudioSoundChannel {audioBuffer: AudioBuffer, gain: GainNode, bufferSource: AudioBufferSourceNode, _currentTime: 0, _volume: 1, …} audioBuffer:null bufferSource:null completeHandler:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

687. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 70%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

688. 编译常量问题 [ 70%]

...是快速编译导致的问题,你可以加个编译参数quickcompile=false看下。有问题再联系 2017-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 加上参数quickcompile=false可以了,这是个坑呀,不注意就踩上了! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

689. laya.map.TileTexSet [ 70%]

...eTexSet  gid : int = -1唯一标识TileTexSet  isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet  offX : int = 0纹理显示时的坐标偏移XTileTexSet  offY : int = 0纹理显示时的坐标偏移YTileTexSet  texture : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 70%]

...ouseEnable 设置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122