• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

681. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 46%]

...方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (laya.d3.js:39300) at MeshSprite3D.__proto._addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

682. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 46%]

...te3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

683. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 46%]

...archy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 46%]

...ttingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

685. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 45%]

...了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ var View=Laya.View; var Dialog=Laya.Dialog; var Scene=Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.Effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

686. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 45%]

...eBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderingOrder scene skyRenderer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 45%]

...ompileShader compileShaderByDefineNames find getDefineByName propertyNameToID Constructors constructor new Shader3D(name: string, attributeMap: any, uniformMap: any, enableInstancing: boolean, supportReflectionProbe: boolean): Shader3D Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:234 创建一个 Shader3D ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

688. laya.physics.RigidBody [ 45%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

689. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 45%]

...UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

690. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...ect PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513