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大约有 4,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

681. Laya打包问题 [ 78%]

Laya打包问题 打包成apk版本 看log走的是gles 骨骼动画不支持网格等功能,和canvas表现一样 这地方有办法设置一下么? 还是说gles版本对骨骼动画的支持和canvas一样的? 附件 : --> res.rar 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

682. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 78%]

关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

683. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 [ 78%]

在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

684. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 78%]

dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

685. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 78%]

请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

686. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 78%]

可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 Laya Engine : 1.7.19.1beta. LayaAirUnityPlugin : LayaAirUnityPlugin 1.7.16  用unity编辑的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

687. 在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 [ 78%]

在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 private SWFPath: string = "res/example1.swf";   就只有这里改了   /**     *从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。     *@return Int16 值。     */     __proto.getInt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

688. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 78%]

为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

689. 3.0.4getRT error! w too big [ 78%]

...就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Error: asBitmap no size...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

690. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 78%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116