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大约有 4,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

681. Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 [ 75%]

...题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 二维码浏览器不同步 LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 怎么同步加载资源 分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

682. 微信开发者工具问题 [ 75%]

微信开发者工具问题 在layaair ide下没问题,到了开发者工具编译不过WAGame.js:14 Wechat Lib:2.0.8, 2018.5.17 17:08:32 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile suc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

683. Laya 一笔画游戏源码(完整线上版) [ 75%]

...游戏练练手 官方有没有考虑做个完整的DEMO 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220401

684. 大大你好,正入门laya,看到你的贴受益匪浅,话说向上跳的教程还会出么? [ 75%]

... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以直接在这位开发者的帖子下边问下(#^.^#) 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 你好~~ 最近比较忙 我后面会把教程补上  可能时间有点晚 不好意思啊~~ 2017-11-01 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

685. laya引擎es模块化 [ 75%]

...用webpack babel打包, 可以自动打包js, 压缩 tree shake..., 你们开发也很方便.到后面升级到web assembly也很方便, 所有的主流浏览器已经支持wasm, 支持wasm多线程chrome70, wasm sourcemap chrome71已经支持, 明年很多的框架会将会使用wasm重写核心部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

686. Native打包后变成了Canvas模式 [ 75%]

...2 个回复 cuixueying 赞同来自: apk 所有的底层模式都是openGL,开发者可以理解为都是webGL ,所以这个值可以忽略不计。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox_ex 赞同来自: 你是用我们提供的打包工具打包发布的apk后不支持webgl,而是ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

687. 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 [ 75%]

...同一个工程内分包? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下拉条 太细了不好点击 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

688. laya的材质在Unity里展现正常,预览时候就失效 [ 75%]

...tter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

689. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 75%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

690. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 75%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714