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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

681. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...击”应用“,点击后还会再创建一张BitmapFont.png图片用于预览位图字体。 (图2-7) 位图字体可以在Text、Label、TextInput、TextArea等文本组件的Font属性中被选择,并且能够调整字体大小与行间距等。下面以Text为例,演示位图字体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

682. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...目录下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

683. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...图2-11所示 (动图2-11) 此时,不管是在IDE的场景中还是预览的效果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果开发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

684. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 33%]

...线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

685. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

686. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 30%]

...后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

687. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

688. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...效果,而不能带逻辑运行么,如果只是个场景浏览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还就是不知道为什么,第一次运行时,出现过网址连接失败的情况。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

689. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...介绍,通过2D物理组件,开发者可以在IDE中可视化编辑和预览物理的效果(如碰撞、关节)。 然而实现一个完整的物理游戏或交互产品。仅凭本文所述知识还是不够的,关键还在于交互的逻辑,所以我们还需要掌握脚本编写、以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

690. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

... ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715