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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

681. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上图结构不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

682. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3.0引擎版本统一使用loa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

683. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item N...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

684. 导入FBX报错 [ 35%]

...tool] [info] Application Directory: C:\Program Files\LayaAirIDE3\resources\node_modules\nativetools\bin\ [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] FBX file format version for this FBX SDK is 7.7.0 [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] lAbsFolderName: D:\2023_6_20_秘密超市\demo\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

685. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...i); } //找出所有ui下的Button包括子节点下 searchButton(ui: Laya.Node) { for (let i = 0; i < ui.numChildren; i++) { let child = ui.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.Button) { console.log("发现Button"); this.onButtonScaleEvent(child); } else { //查找子节点 this.searchButton...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

686. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 33%]

...示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

687. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

688. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 28%]

...eveco Studio 构建日志:/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/node/bin/node /Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/hvigor/bin/hvigorw.js --mode module -p module=entry@default -p product=default -p requiredDeviceType=default assembleHap --analyze=normal --parallel --incremental -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

689. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

690. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...因为我们将F5调试配置文件( `launch.json`)已默认设置为node模式,并设置了`LayaAirBuild`的gulp任务。如下图所示。 ![图](img/9-0.png) 这与我们之前提到的shell命令`npm run compile`实际上是一样的。打开`package.json`配置文件,可以看到`compil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714