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Laya_社区(2414) Laya2.0_文档(129) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(5)
laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-3 这个推荐也看一下 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ITMaster...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...ameElement报错 我用 var p:HTMLIframeElement = new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(p); p.href = "test.html"; p.y = 200; 一执行就报错是为什么啊?错误如下: Utils.parseXMLFromString=function(value){ var rst; value=value.replace(/>\s+</g,'><'); rst=(new DOMParse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...。这次不会那么强大了 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
Laya.HttpRequest 没有调用回调方法? //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞艇 this.aeroboat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...ndex.html里面进行了加入 <script type="text/javascript" src="libs/laya.pathfinding.js"></script> 加入后,我在入口函数中进行使用,参考的是matter.js的载入方式 var PF = Laya.Browser.window.PathFinding; var matrix = [ [0, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...rticle3D用法 module App { import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错应该绘制获取sharedcanvas出错了,应该是获取在创建之前。你可以选确定下是不是我说的这样,还是你开放数据域跟主域的初始化参数配置错了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901