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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

681. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 52%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-03-11 18:24 浏览: 743 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

682. 请问这个问题如何处理[ 52%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

683. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 52%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 anchor锚点设置不生效 图片添加点击事件 有的不生效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 2.7.1 加载的ttf不生效 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2020-05-03 16:25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

684. 关于 iframe跳转地址 [ 51%]

...来的GET参数 怎么设置调试地址为网址 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 ts如何获取客户端IP地址 网页跳转函数 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 js跳转页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

685. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 51%]

...ndefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

686. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 51%]

...ption 'p' List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

687. Laya 2.0.0beta5.1 发布微信小游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 [ 51%]

...QZONE 微信 @我还在 赞同来自: 我还原回去就跑不了 就会报图片那个 错误 我跑的机器是 iphone7   web开发者工具是没问题 2018-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Fatest 赞同来自: 试试在你微信的game.js文件首行加入 GameGlobal.window = GameGlobal; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

688. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 51%]

...系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

689. oppo分包加载失败 [ 51%]

...7 oppo分包打好,加载分包也成功了,但是加载分包里面的图片的时候就说找不到资源。请问使用分包里面的图片 你这边是怎么处理的呢 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-17 12:59 你用的哪个加载函数 153*****215 • 2021-02-04 08:53 @杰哥:oppo加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

690. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714