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大约有 5,441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

681. 发布的问题 [ 76%]

... 请教一下,我通过发布》合并成一个js文件》生成layaweb版本为1.0.0,为什么我双击运行他目录下的index.html时报了一个这个错rawinflate.min.js:6 Uncaught Error: input buffer is broken 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

682. HTMLDIVElement设置innerHTML时报错 [ 76%]

...版中改变了laya.html.js的HTMLDivElement中width的set方法 之前的版本中,set方法为/** *获取对象的宽 */ __getset(0,__proto,'width',function(){ if (this._width)return this._width; return this.contextWidth; },[b]_super.prototype._$set_width[/b]);此次出问题的版本为/** *获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

683. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 76%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

684. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bing 新的版本我们会通过新增加一个参数来实现你的需求,下个版本1.7.4beta或者1.7.3正式版本就可以实现了!请及时关注,下次直接更新最新引擎版本即可! 2017-04-19 1 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

685. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 76%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

686. 3D 的一些问题 [ 76%]

...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

687. 关于打包后图集的位深问题 [ 76%]

...开发者反馈了,我们这边肯定记录下问题的反馈了,具体版本更新时间到时候会发通知!,谢谢反馈问题 2016-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 建议可以增加一个不压缩的选项,我们项目也遇到了,美术给我们资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

688. 关于list的问题 [ 76%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

689. 摇杆控制向量的问题 [ 76%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

690. 拖尾Trail Render的问题 [ 76%]

...生扭曲(见附件). (因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 2、物理碰撞失效。 (rigidBody.isKinematic=true时,onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826