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... UIID.DEFAULT_WIDTH = 960; UIID.DEFAULT_HEIGHT = 640; //Laya.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya3D.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, false); //添加3D场景 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle(); } private firstSp: Laya.Sprite; private _adaptSp: Laya.Sprite; private _pointList : Point[]; private _rootSp : Laya.Sprite; public CreateCircle() { this._rootS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs centerX centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
tiledmap对象层的东西无法显示 一张girdwidth=5760, girdheight =3840的地图,viewRect设置为viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height)时,对象层的东西无法显示出来,但是设置为 new Laya.Rectangle(0, 0, girdwidth, girdheight)却又能显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...放。。。 因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,但是UI编辑器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallO...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Texture; htmlCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width,Laya.stage.height,0,0); texture = new Texture(htmlCanvas); texture.bitmap; 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...aleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(width=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170422