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大约有 1,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

681. Laya2刚体group那些不能修改吗 [ 71%]

Laya2刚体group那些不能修改吗 Laya2刚体group那些不能代码动态修改吗   如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

682. LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? [ 71%]

LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 默认字体在iMac上太小了。。找了半天还是没找到类似vscode的用户设置 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

683. Laya.Event.CLICK,第二次无法出发click事件 [ 71%]

...this.RecordA这个函数里,在第二次执行for循环,点击click就不能进this.RecordA这个函数里 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在for循环里做c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

684. Panel中添加一张很大的jpg图片不能滑动 [ 71%]

Panel中添加一张很大的jpg图片不能滑动 所有的东西都设置好了,都是按照实例中的panel做的。。但是把我的那张很大的图片放到实例中也不能滑动。。我想问下对于panel里的图片有什么要求吗?图片是2000*1396像素的jpg格式图片。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

685. 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 [ 71%]

...?我的是getBounds()已经有宽高了,也设置mouseEnable ,就是不能点击。   2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HAHA 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

686. 新版ide2.0 view 不能创建 [ 71%]

新版ide2.0 view 不能创建 2.0 不能创建view和Dialog了么 创建这2种都是为scene 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 虽然后缀都是scene,但是以前的特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

687. 都2019年了,Laya还不能支持live2D么 ? [ 71%]

都2019年了,Laya还不能支持live2D么 ? 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 短时间内肯定不会有了。。 2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

688. 自带编辑器弄好的界面,按照例子来的。运行的时候就是一个被旋转过的? [ 71%]

...浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

689. 一个按钮按下弹起怎么加缓动效果 [ 71%]

...刮卡效果实现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-18 13:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

690. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 71%]

...为鼠标碰撞区(矩形的不可穿透区域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为碰撞区,绘制区域优先于宽高作为不可穿透的鼠标碰撞区域。 * 注意,可以设置skin属性的UI对象节点,当设置了skin纹理资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825