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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

681. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 50%]

...素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

682. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 50%]

...点击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

683. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 50%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 一个3D正方体模型,想给它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

684. 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [ 50%]

...和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

685. 问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 [ 49%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 配置layaAir需要注意的 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

686. 点击区域问题 [ 49%]

...置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-06 11:34 浏览: 1041 关注: 2 人 ft3412532 • 2018-01-06 11:45 var con1:lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

687. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 49%]

...不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

688. canvas定位后 点击区域偏移 [ 49%]

...和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

689. 图片像素精准点击问题! [ 48%]

...的区域关闭弹框 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

690. 2.12.2beta1 诸多bug [ 48%]

...泄漏问题 zyy • 2021-11-18 15:15 @Laya_Fred:TiledMap destroy方法先 遍历调用了tTileTexSet.clearAll 它会把自身的_aniDic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105