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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

681. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 56%]

... 2022-10-10 17:25 官方大大你好,我先说明一下流程: 通过 Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

682. 关于创建Sprite获取大小 [ 56%]

...调。这个是异步获取,如果你要单个获取的话 window.Laya.loader.load(value.url, ls.Handler.create(this, function () { _this.graphics.clear() var texture = window.Laya.loader.getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(texture) _this.scaleX = _this.set_width / texture.sourceWidth _th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

683. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 56%]

...自: //主域if(Laya.Browser.onMiniGame){//加载一个json和图集Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){//加载完成//使用接口将图集透传到子域Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

684. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

685. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 56%]

... // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720); Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loaded,null)); } private loaded():void{ var img:Laya.Image = new Laya.Image(); img.skin = "comp/img_pro.png"; Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

687. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 56%]

...会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

688. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 55%]

...ya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.loader.load("res/atlas/sanguo.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); function onLoaded(){ Laya.sg_sign = new sg_sign(); Laya.stage.addChild(Laya.sg_sign); } function onWxSign1(){ Laya.sg_sign.remove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

689. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 55%]

...擎功能吗? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教如何在UI上显示3D模型 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

690. 预加载3D资源后,如何使用 [ 55%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520